2007년 10월 20일
[신작]모야시몬
......감탄이랄까.......
개발자로서 늘 항상 뭔가 새로운 걸 생각해 내야한다.... 고 하면.. 뻥이다.
물론 맞는 말이긴 한데... 창조라는게 한계가 있어서 정말 쉽지 않고...
개발자는 그렇게 생각할지 모르지만 그걸 실행하려면 윗선도 설득해야하고.. 여러가지 제약이 너무나 많다.
일본 애니를 본지... 쫌 된다고 생각하는데...
늘 이런... "그런 주제로 만화를 그린다고?" 라며 의문을 던졌던 애니들이 꾸준히 나오는 걸 보면..
정말 대단하다고 생각한다.
IT업계는 재패니메이션의 이런 걸 배워야하지 않을까.
사실 나도 이제야 모야시몬을 얘기하게 된 건....
....그게 재미있겠어? 라는 의문 때문이었다. 나도 균들 캐릭터화 한건 벌써 봤다.
그 캐릭터들이 뭐가 재미있겠느냐.. 그런 주제가 어쩌라는거냐.. 이런 입장인데..
1화를 보고... 아... 이게 벽이라는 거구나... 이런걸 느꼈다.
애니 1화를 얘기하기 전에... 원작가는 이 코믹을 그리기 위해 얼마나 많이 공부했을까..
보아하니.. 이것도 애니를 만들기 위해 농대 실제로 답사하고.... 참 많이 공부했을 꺼 같은데....
게다가 나름 재미있다.
내가 먼저 생각한 건 아니지만... "도감"같은 것도 나올꺼 같고...
우리 나라가 일제 강점기를 겪으면서 누룩을 비롯(보통 균을 얘기할 때 술이 가장 빨라서..)
타국보다 균이라는 학문에 있어 굉장히 뒤쳐진다는 점이 떠올라 가슴 아프기도 하고..
원인을 제공한 나라에서 만든 애니를 보면서 감탄하고 있는 처지라니;;;;
암튼 대단하다.. 넘 생각나는게 많아서.. 다 못 적겠다.
남녀 불문하고.. 한번 꼭 봐줬으면 좋겠다... 이 애니....
....계속 보라고 강조는 안하지만.....^^;;
개발자로서 늘 항상 뭔가 새로운 걸 생각해 내야한다.... 고 하면.. 뻥이다.
물론 맞는 말이긴 한데... 창조라는게 한계가 있어서 정말 쉽지 않고...
개발자는 그렇게 생각할지 모르지만 그걸 실행하려면 윗선도 설득해야하고.. 여러가지 제약이 너무나 많다.
일본 애니를 본지... 쫌 된다고 생각하는데...
늘 이런... "그런 주제로 만화를 그린다고?" 라며 의문을 던졌던 애니들이 꾸준히 나오는 걸 보면..
정말 대단하다고 생각한다.
IT업계는 재패니메이션의 이런 걸 배워야하지 않을까.
사실 나도 이제야 모야시몬을 얘기하게 된 건....
....그게 재미있겠어? 라는 의문 때문이었다. 나도 균들 캐릭터화 한건 벌써 봤다.
그 캐릭터들이 뭐가 재미있겠느냐.. 그런 주제가 어쩌라는거냐.. 이런 입장인데..
1화를 보고... 아... 이게 벽이라는 거구나... 이런걸 느꼈다.
애니 1화를 얘기하기 전에... 원작가는 이 코믹을 그리기 위해 얼마나 많이 공부했을까..
보아하니.. 이것도 애니를 만들기 위해 농대 실제로 답사하고.... 참 많이 공부했을 꺼 같은데....
게다가 나름 재미있다.
내가 먼저 생각한 건 아니지만... "도감"같은 것도 나올꺼 같고...
우리 나라가 일제 강점기를 겪으면서 누룩을 비롯(보통 균을 얘기할 때 술이 가장 빨라서..)
타국보다 균이라는 학문에 있어 굉장히 뒤쳐진다는 점이 떠올라 가슴 아프기도 하고..
원인을 제공한 나라에서 만든 애니를 보면서 감탄하고 있는 처지라니;;;;
암튼 대단하다.. 넘 생각나는게 많아서.. 다 못 적겠다.
남녀 불문하고.. 한번 꼭 봐줬으면 좋겠다... 이 애니....
....계속 보라고 강조는 안하지만.....^^;;
# by | 2007/10/20 22:09 | Ani Life | 트랙백 | 덧글(3)















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